(1)
Mendoza-Palma , J. L.; Anchundia-Laas, P. E.; Intriago-Vélez, G. M.; Demera-Moreira, M. V. Gamificación Como Estrategia Transversal Para Mejorar motivación Y Rendimiento académico Estudiantil [Gamification As a Cross-Cutting Strategy to Improve Student Motivation and Academic Performance]. COG 2025, 3 (3), 19-37. https://doi.org/10.62574/v993wg78.